スケッチの入力
では、私なりに独自に SSD1306 でグラフィック描画させるためのスケッチを組んでみました。
Page を跨ぐ垂直線や斜線、円や四角形を描画する関数を作ってみました。
垂直線がなかなか厄介で、かなり頭を絞りました。
垂直線が描ければ、他の全てが可能になるので、私的には大きなポイントですね。
あと、点描画ができれば、斜線も描けます。
これもポイントですね。
解説はちょっと難しいので、プログラムから読み取っていただければと思います。
もっと良い方法や、速度の速い方法があるかも知れません。
アマチュアの私の頭ではここまでです。
また、前回の記事でも述べましたが、Wire.beginTransmission の後は 31byte までしか連続送信できませんので、32byte 毎にデータを区切って連続送信すればもっと速くなると思います。
でも、逆にプログラムが複雑になるので、私はそれを避けました。
因みに、ESP32 と ESP8266 両対応です。
ESP8266 の場合は所々に yield() を置かないと、wdt リセットがかかってしまうので、forループなどの連続動作は要注意です。
ESP32 の場合は yield() ではなく、delay(1)が必要ですが、今のところ以下のプログラムで特に問題無く動いています。
もし、ウォッチドッグタイマ系のリセットがかかってしまったら、forループの適所に delay(1) を置いて下さい。
因みに、以下のプログラムは無保証です。
コントロールバイトの Co bit の解釈が間違えておりました。 スケッチを修正しました。 (2018/03/12) また、コントロールバイトのCo bit についての解釈を修正しましたので、以下の記事をご参照ください。 有機EL ( OLED ) SSD1306 を再検証してみました ( I2C 通信用 )
【ソースコード】 (※無保証 ※PCの場合、ダブルクリックすればコード全体を選択できます)
#include "Wire.h"
const uint8_t ADDRES_OLED = 0x3C;
const int SDA_OLED = 5;
const int SCL_OLED = 4;
const uint32_t Frequensy_OLED = 400000; //Max=400kHz
uint8_t segment[128][8] = { 0 };
//************* setup **************************
void setup() {
Serial.begin(115200);
SSD1306_Init(); //OLED ssd1306 初期化
delay(1000);
Clear_Display_All();
}
//************** main loop *********************
void loop() {
int i;
Draw_Rectangle_Line(0,0,127,63, "white");
Draw_Line(0, 0, 127, 63, "white");
Draw_Line(127, 0, 0, 63, "white");
delay(2000);
Clear_Display_All();
Draw_Rectangle_Fill(10,10,50,50, "white");
Draw_Line(10,10,50,50, "black");
Draw_Line(50,10,10,50, "black");
Draw_Vertical_Line(30, 10, 50, "black");
Draw_Horizontal_Line(10, 50, 30, "black");
Draw_Rectangle_Line(64,10,104,50,"white");
Draw_Line(64,10,104,50, "white");
Draw_Line(104,10,64,50, "white");
Draw_Vertical_Line(84, 10, 50, "white");
Draw_Horizontal_Line(64, 104, 30, "white");
delay(2000);
Clear_Display_All();
Draw_Circle_Fill(30, 32, 20, "white");
Draw_Vertical_Line(30, 12, 52, "black");
Draw_Horizontal_Line(10, 50, 32, "black");
Draw_Circle_Line(84, 32, 20, "white");
Draw_Vertical_Line(84, 12, 52, "white");
Draw_Horizontal_Line(64, 104, 32, "white");
delay(1000);
Clear_Display_All();
Draw_Rectangle_Fill(0,0,127,63, "white");
Draw_Circle_Fill(64, 32, 20, "black");
Draw_Vertical_Line(64, 12, 52, "white");
Draw_Horizontal_Line(44, 84, 32, "white");
delay(2000);
Clear_Display_All();
Draw_Rectangle_Fill(0,0,127,63, "white");
Draw_Rectangle_Fill(44,12,84,52, "black");
Draw_Vertical_Line(64, 12, 52, "white");
Draw_Horizontal_Line(44, 84, 32, "white");
delay(2000);
Clear_Display_All();
//---------LINE------------------------
for(i=0; i<64; i=i+5){
Draw_Line(0, i, i, 63, "white");
Draw_Line(127-i, 0, 127, 63-i, "white");
delay(100);
}
delay(2000);
Clear_Display_All();
for(i=0; i<64; i=i+5){
Draw_Line(32, i, 32+i, 63, "white");
Draw_Line(32+i, 0, 95, i, "white");
}
delay(2000);
Clear_Display_All();
for(i=0; i<64; i=i+5){
Draw_Line(0, i, 63-i, 0, "white");
Draw_Line(63+i, 63, 127, 63-i, "white");
}
delay(2000);
Clear_Display_All();
for(i=0; i<64; i=i+5){
Draw_Line(32, i, 95-i, 0, "white");
Draw_Line(32+i, 63, 95, 63-i, "white");
}
delay(2000);
Clear_Display_All();
for(i=0; i<64; i=i+5){
Draw_Line(32, i, 32+i, 63, "white");
Draw_Line(32+i, 0, 95, i, "white");
}
for(i=0; i<64; i=i+5){
Draw_Line(32, i, 95-i, 0, "white");
Draw_Line(32+i, 63, 95, 63-i, "white");
}
delay(2000);
Clear_Display_All();
for(i=0; i<64; i=i+5){
Draw_Line(127-i, 0, 0, i, "white");
Draw_Line(i, 63, 127, 63-i, "white");
}
for(i=65; i<128; i=i+5){
Draw_Line(127-i, 0, 0, 63, "white");
Draw_Line(i, 63, 127, 0, "white");
}
Draw_Circle_Fill(64, 32, 20, "white");
Draw_Vertical_Line(64, 12, 52, "black");
Draw_Horizontal_Line(44, 84, 32, "black");
delay(2000);
Clear_Display_All();
Draw_Rectangle_Fill(0,0,127,63, "white");
for(i=0; i<64; i=i+5){
Draw_Line(127-i, 0, 0, i, "black");
Draw_Line(i, 63, 127, 63-i, "black");
}
for(i=65; i<128; i=i+5){
Draw_Line(127-i, 0, 0, 63, "black");
Draw_Line(i, 63, 127, 0, "black");
}
Draw_Circle_Fill(64, 32, 20, "black");
Draw_Vertical_Line(64, 12, 52, "white");
Draw_Horizontal_Line(44, 84, 32, "white");
delay(2000);
//------Brightness Fade Out Fade In--------------
for(i=255; i>=0; i--){
Brightness(i);
delay(10);
}
for(i=0; i<255; i++){
Brightness(i);
delay(10);
}
delay(1000);
Clear_Display_All();
Brightness(255);
//--------Graph-----------------
for(i=45; i>=0; i=i-8){
Draw_Horizontal_Line(8, 10, i, "white");
}
Draw_Horizontal_Line(8, 127, 53, "white");
Draw_Vertical_Line(10, 0, 55, "white");
for(i=16; i<128; i=i+8){
Draw_Vertical_Line(i, 53, 55, "white");
}
delay(3000);
Clear_Display_All();
}
//******************************************
void SSD1306_Init(){
Wire.begin(SDA_OLED, SCL_OLED);
Wire.setClock(Frequensy_OLED);
delay(100);
Wire.beginTransmission(ADDRES_OLED);
Wire.write(0b10000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command) follow Max=31byte
Wire.write(0xAE); //display off
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command) follow Max=31byte
Wire.write(0xA8); //Set Multiplex Ratio 0xA8, 0x3F
Wire.write(0b00111111); //64MUX
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0xD3); //Set Display Offset 0xD3, 0x00
Wire.write(0x00);
Wire.write(0b10000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0x40); //Set Display Start Line 0x40
Wire.write(0b10000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0xA1); //Set Segment re-map 0xA0/0xA1
Wire.write(0b10000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0xC8); //Set COM Output Scan Direction 0xC0,/0xC8
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0xDA); //Set COM Pins hardware configuration 0xDA, 0x02
Wire.write(0b00010010);
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0x81); //Set Contrast Control 0x81, default=0x7F
Wire.write(255); //0-255
Wire.write(0b10000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0xA4); //Disable Entire Display On
Wire.write(0b10000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0xA6); //Set Normal Display 0xA6, Inverse display 0xA7
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0xD5); //Set Display Clock Divide Ratio/Oscillator Frequency 0xD5, 0x80
Wire.write(0b10000000);
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0x20); //Set Memory Addressing Mode
Wire.write(0x10); //Page addressing mode
Wire.endTransmission();
Wire.beginTransmission(ADDRES_OLED);
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0x22); //Set Page Address
Wire.write(0); //Start page set
Wire.write(7); //End page set
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0x21); //set Column Address
Wire.write(0); //Column Start Address
Wire.write(127); //Column Stop Address
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0x8D); //Set Enable charge pump regulator 0x8D, 0x14
Wire.write(0x14);
Wire.write(0b10000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0xAF); //Display On 0xAF
Wire.endTransmission();
}
//**************************************************
void Clear_Display_All(){
uint8_t i, j, k;
for(i = 0; i < 8; i++){//Page(0-7)
Column_Page_Set(0, 127, i);
for(j = 0; j < 16; j++){//column = 8byte x 16
Wire.beginTransmission(ADDRES_OLED);
Wire.write(0b01000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 1 (data)
for(k = 0; k < 8; k++){ //continue to 31byte
Wire.write(0x00);
}
Wire.endTransmission();
}
//delay(1);
}
for(i=0; i<128; i++){
for(j=0; j<8; j++){
segment[i][j] = 0;
}
}
}
//**************************************************
void Clear_Page(uint8_t x0, uint8_t p0, uint8_t x1, uint8_t p1){
uint8_t i, j, k;
for(i = p0; i < p1; i++){//Page(0-7)
Column_Page_Set(x0, x1, i);
for(j = 0; j < 16; j++){//column = 8byte x 16
Wire.beginTransmission(ADDRES_OLED);
Wire.write(0b01000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 1 (data)
for(k = 0; k < 8; k++){ //continue to 31byte
Wire.write(0x00);
}
Wire.endTransmission();
}
//delay(1);
}
for(i=0; i<128; i++){
for(j=0; j<8; j++){
segment[i][j] = 0;
}
}
}
//*************************************************
void Brightness(uint8_t brightness){
Wire.beginTransmission(ADDRES_OLED);
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0x81); //Set Contrast Control 0x81, default=0x7F
Wire.write(brightness); //0-255
Wire.endTransmission();
}
//*************************************************
void Draw_Line(int16_t x0, int16_t y0, int16_t x1, int16_t y1, String BW){
if(x0 > 127) x0 = 127;
if(x1 > 127) x1 = 127;
if(y0 > 63) y0 = 63;
if(y1 > 63) y1 = 63;
if(x0 == x1 && y0 == y1) return;
int i;
int16_t X0 = x0, X1 = x1;
int16_t Y0 = y0, Y1 = y1;
int16_t Y = 0, X = 0;
int16_t length_x = X1 - X0;
int16_t length_y = Y1 - Y0;
if(abs(length_x) > abs(length_y)){
float degY = ((float)length_y) / ((float)length_x);
if(X0<X1){
for(i=X0; i<(X1+1); i++){
Y = Y0 + round((i-X0) * degY);
Draw_Pixel(i, Y, BW);
}
}else{
for(i=X0; i>=X1; i--){
Y = Y0 + round((i-X0) * degY);
Draw_Pixel(i, Y, BW);
}
}
}else{
float degX = ((float)length_x) / ((float)length_y);
if(Y0<Y1){
for(i=Y0; i<(Y1+1); i++){
X = X0 + round((i-Y0) * degX);
Draw_Pixel(X, i, BW);
}
}else{
for(i=Y0; i>=Y1; i--){
X = X0 + round((i-Y0) * degX);
Draw_Pixel(X, i, BW);
}
}
}
yield();
}
//***********************************************
void Draw_Circle_Fill(uint8_t x0, uint8_t y0, uint16_t r, String BW){
uint8_t x1, y1;
int i;
for(i=0; i<360; i++){
x1 = round( (float)(x0 + (r * cos(radians(i)))) );
y1 = round( (float)(y0 + (r * sin(radians(i)))) );
Draw_Vertical_Line(x1, y0, y1, BW);
}
}
//***********************************************
void Draw_Circle_Line(uint8_t x0, uint8_t y0, uint16_t r, String BW){
int i;
uint8_t x1, y1;
for(i=0; i<360; i++){
x1 = round( (float)(x0 + (r * cos(radians(i)))) );
y1 = round( (float)(y0 + (r * sin(radians(i)))) );
Draw_Pixel(x1, y1, BW);
}
}
//************************************************
void Draw_Rectangle_Line(uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t x1, uint8_t y1, String BW){
Draw_Horizontal_Line(x0, x1, y0, BW);
Draw_Horizontal_Line(x0, x1, y1, BW);
Draw_Vertical_Line(x0, y0, y1, BW);
Draw_Vertical_Line(x1, y0, y1, BW);
}
//************************************************
void Draw_Rectangle_Fill(uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t x1, uint8_t y1, String BW){
// x0 < x1, y0 < y1
int i;
for(i=x0; i<(x1+1); i++){
Draw_Vertical_Line(i, y0, y1, BW);
}
}
//***********************************************
void Draw_Pixel(uint8_t x0, uint8_t y0, String BW){
if(x0 > 127) x0 = 127;
if(y0 > 63) y0 = 63;
uint8_t page = floor(y0 / 8);
if(BW == "white"){
segment[x0][page] = segment[x0][page] | (0x01 << (y0 % 8));
}
if(BW == "black"){
segment[x0][page] = segment[x0][page] & ~(0x01 << (y0 % 8));
}
Column_Page_Set(x0, x0, page);
Data_Send(segment[x0][page]);
}
//***********************************************
void Draw_Vertical_Line(uint8_t x0, uint8_t y0, uint8_t y1, String BW){
if(x0 > 127) x0 = 127;
if(y0 > 63) y0 = 63;
if(y1 > 63) y1 = 63;
if(y0 == y1) return;
int i;
uint8_t Y0 = y0, Y1 = y1;
if(y1 < y0){
Y0 = y1; Y1 = y0;
}
uint8_t pageA = floor(Y0 / 8);
uint8_t pageB = floor(Y1 / 8);
uint8_t pA = (uint8_t)(0xFF << (Y0 % 8));
uint8_t pB = ~( (uint8_t)(0xFF << ((Y1 % 8)+1)) );
if(pageA == pageB){
if(BW == "black"){
segment[x0][pageA] = segment[x0][pageA] & ~(pA & pB);
}else{
segment[x0][pageA] = segment[x0][pageA] | (pA & pB);
}
Column_Page_Set(x0, x0, pageA);
Data_Send(segment[x0][pageA]);
}else{
if(BW == "black"){
segment[x0][pageA] = segment[x0][pageA] & ~pA;
segment[x0][pageB] = segment[x0][pageB] & ~pB;
}else{
segment[x0][pageA] = segment[x0][pageA] | pA;
segment[x0][pageB] = segment[x0][pageB] | pB;
}
Column_Page_Set(x0, x0, pageA);
Data_Send(segment[x0][pageA]);
for(i=(pageA+1); i<pageB; i++){
Column_Page_Set(x0, x0, i);
if(BW == "black"){
segment[x0][i] = 0x00;
}else{
segment[x0][i] = 0xFF;
}
Data_Send(segment[x0][i]);
}
Column_Page_Set(x0, x0, pageB);
Data_Send(segment[x0][pageB]);
}
yield();
}
//********************************************
void Draw_Horizontal_Line(uint8_t x0, uint8_t x1, uint8_t y0, String BW){
if(x0 > 127) x0 = 127;
if(x1 > 127) x1 = 127;
if(y0 > 63) y0 = 63;
if(x0 == x1) return;
int i;
uint8_t X0 = x0, X1 = x1;
uint8_t page = floor(y0 / 8);
uint8_t b;
if(x1 < x0){
X0 = x1; X1 = x0;
}
b = 0x01 << (y0 % 8);
Column_Page_Set(X0, X1, page);
for(i=X0; i< (X1+1); i++){//column = 8byte x 16
if(BW == "black"){
segment[i][page] = segment[i][page] & ~b;
}else{
segment[i][page] = segment[i][page] | b;
}
Data_Send(segment[i][page]);
}
yield();
}
//******************************************
void Column_Page_Set(uint8_t x0, uint8_t x1, uint8_t page){
Wire.beginTransmission(ADDRES_OLED);
Wire.write(0b10000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command) Max=31byte
Wire.write(0xB0 | page ); //set page start address(B0~B7)
Wire.write(0b00000000); //control byte, Co bit = 0 (continue), D/C# = 0 (command)
Wire.write(0x21); //set Column Address
Wire.write(x0); //Column Start Address(0-127)
Wire.write(x1); //Column Stop Address(0-127)
Wire.endTransmission();
}
//*****************************************
void Data_Send(uint8_t data){
Wire.beginTransmission(ADDRES_OLED);
Wire.write(0b11000000); //control byte, Co bit = 1 (1byte only), D/C# = 0 (command)
Wire.write(data);
Wire.endTransmission();
}
コンパイル書き込み実行
では、コンパイル書き込み実行させてみてください。
以下の動画のよう表示されればOKです。
最後の方では、グラフ表示用の座標軸を描いています。
これに後日アップする記事では文字を表示させたいと思っています。
まとめ
いかがでしょうか?
普通ならば、このややこしい OLED ではグラフィック描画に挑戦せず、諦める方が得策ですね。
でも、意外とやってみると、脳みそを使うので、なかなかオモシロイかも知れません。
Adafruit さんのライブラリより速いかどうかは分かりませんが、自分の工夫しだいでもっと高速描画が可能かと思います。
いろいろ試してみるのも良いと思います。
やはり、ここまで普及しているのには価格が安く、また入手しやすいというところが有るかも知れません。
ならば、徹底的に追及するのも悪くないかもですね。
では、今回はここまでです。
次回はこれに日本語フォントを表示させてみたいと思います。
以前に私が表示させたものよりもさらにオモシロイものができましたよ!
ではまた・・・。
コメント
このプログラムはArduino UNOでも動作可能でしょうか。
山田さん
記事をご覧いただき、ありがとうございます。
残念ながら、Arduino UNOでは動きません。
I2C信号のGPIO番号を揃えたらもしかしたら動くかも知れませんが、基本的にESP32専用です。
私としては、Arduino UNOよりもESP32の方が遙かに高速で小型でメモリ容量も大きいので、ESP32を使うことをお勧めします。
Arduino IDEでプログラミングできますし…。
とてもきれいなProgramでした
苦労された事と思われます
ありがとうございました
Kara.さん
記事をご覧いただき、ありがとうございます。
しばらく、このブログ運営から離れいまして、かなり久々にこのプログラムを見ました。
この記事を書いた時にはまだプログラミングのことを良く知らない時期で、改めて見ると命名規則が無茶苦茶だなと思いました。
ただ、それでもお褒めいただいてウレシイです。
現在では、X(旧Twitter)にあるらびやんさんが、かなり前から高速描画のライブラリを公開していて、ESP32やM5Stack界隈では主流ですので、そちらを使う方がお勧めですよ~。